Sport

Programmi di volo ai Campionati mondiali FAI di acrobazia aerea indoor F3P

5

Ai Campionati mondiali di acrobazia aerea indoor vengono incoronati i campioni del mondo in due categorie. Da un lato, nell’acrobazia classica F3P-A con programmi di figure prestabiliti. Dall’altro, nell’aeromusical artistico F3P-AFM con programmi individuali accompagnati da musica ed effetti speciali. In entrambe le categorie si svolgono quattro voli di qualificazione. I migliori di queste qualificazioni accedono poi alle finali. Nelle finali dell’acrobazia classica viene eseguito un programma di figure più complesso rispetto a quello delle qualificazioni (F3P-AP), ovvero l’F3P-AF. Per le finali F3P-AFM, i piloti hanno preparato un ulteriore programma di volo personalizzato, che presentano al pubblico e ai giudici.


Caratterizzazione F3P-A
  • Acrobazia aerea classica con programmi di figure prestabiliti
  • Voli molto precisi, lenti, regolari e armoniosi
  • Aerei leggeri con propulsione coassiale (peso in volo 40–50 g, elica da 18–20 pollici)
  • I giudici valutano ogni figura in base alla precisione e al posizionamento nello spazio di volo.

Caratterizzazione F3P-AFM
  • Esibizioni artistiche con programmi di volo personalizzati
  • Passaggi lenti e veloci, in sincronia con la musica
  • Utilizzo di nastri svolazzanti, luci e coriandoli
  • Passaggi all’indietro e rotazioni ultraveloci
  • Aerei leggermente più pesanti con controllo 4D e vettoriale della spinta (peso in volo 150–200 g, eliche simmetriche da 8,5 pollici)
  • I giudici valutano l’intera esibizione in base a precisione, complessità, armonia con la musica, utilizzo dello spazio di volo ed effetti speciali.

Descrizione delle figure del programma della fase preliminare F3P-AP
  1. Triangolo in piedi con ½ rotazione, ¼ di rotazione, ¼ di rotazione e ½ rotazione
  2. Volo a coltello Humpty con ¾ di rotazione verso l'alto e ¼ di rotazione verso il basso
  3. Cerchio di rotazioni con ½ rotazione verso l’esterno e rotazione completa verso l’interno
  4. Combinazione ginnica con ½ capriola integrata, ⅜ capriole verso l’alto
  5. Combinazione di rotazioni: ¼ di rotazione, rotazione completa in direzione opposta, ¼ di rotazione
  6. Mezzo loop con rotazione intera integrata
  7. Volo a coltello a 45° verso il basso con ¼ di rotazione, ½ rotazione in passaggio a 45°, ¼ di rotazione
  8. Pinna di squalo con 2 ¼ di rotazione in direzioni opposte, due ¼ di rotazione verso il basso
  9. Looping con ½ giro Tork nel primo quarto
  10. FighterTurn con due ⅛ di rotazione consecutive verso l’alto e verso il basso
  11. Palla da golf con ¼ di rotazione verso l’alto e ¼ di rotazione verso il basso



Mostra tutte le categorie →

ATTUALITÀ

Ordina per:
Altri articoli →



An error has occurred. This application may no longer respond until reloaded. Reload 🗙